Mendoza, Jonathan (1994)
"The Official Duke Nukem 3D Strategies & Secrets"

Wer’s braucht… Ich jedenfalls habe dieses Buch nur aus folgendem Grund erstanden: Später einmal, wenn die Handlungen altmodischer Computerspiele längst zu Märchen und Legenden geworden sind, wird dieses gedruckte Tutorial ein Märchenbuch mit grobpixeligen Illustrationen sein – und mehrere Millionen Credits wert.
(Oder aber eine Herde mutierte Rinder; je nachdem, wie heftig der Dritte Weltkrieg getobt haben wird.)